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proe工程图中的投影图是机械制图中的三视图的第几角画法

第一角投影法 凡将物体置於第一象限内,以「视点(观察者)」→「物体」→「投影面」关系而投影视图的画法,即称为第一角法。亦称第一象限法。

第一角法图标的概述:凡将物体置于第一象限内,以「视点(观察者)」→「物体」→「投影面」关系而投影视图的画法,即称为第一角法。亦称第一象限法。

国内机械制图采用第一视角。凡将物体置于第一象限内,以「视点(观察者)」→「物体」→「投影面」关系而投影视图的画法,即称为第一角法。亦称第一象限法。

我国的国标规定:“技术图样应采用正投影法绘制,并优先采用第一角画法”。

绘图区的空白处右击,然后选择“属性”/“绘图选项”在项目中找到“projection_type”将其值改为“third_angle”或“first_angle”即可完成第一视角与三视角的转换。

在机械制图里边,我国采用第一角画法。国家标准《技术制图 投影法》(GB/T17451-1998)规定:技术图样应采用正投影法绘制,并优先采用第一角画法。

在proe5.0中螺纹的画法

打开Proe0,创建一个螺杆,也就是一个圆柱体 点击标题栏中的插入--螺旋扫描--切口。这是绘制螺纹的命令。

我已螺钉为例给你大概说下:首先选择插入--螺旋扫描--切口。在弹出的瀑布菜单中直接点击鼠标滚轮确定,在接下来选择草绘平面(如图,出了top面其他两个面都可以选择)。然后再贴着零件表面画一条轨迹线,记得画旋转中心线。

打开画了一部分的图纸,可以看到下图中的图纸就差螺纹了。

在前视基准面画一个直径为20的圆。选择特征里面的拉伸,拉伸深度选择给定深度60,选择视图的前面,进行面倒角,距离选择2mm,角度选择45°。点击视图的最前面绘制草图,绘制一个直径为20的圆。

如何用proe画齿轮?

1、首先在电脑上solidworks 2015版软件,如图所示。然后打开toolbox插件,选择一框适合的齿轮。接着在目标齿轮上右键单击生成零件,进行一定的配置。生成了齿轮后,选择齿轮的平面绘制草图。

2、proe建立与小齿轮配合的直齿锥齿轮大齿轮的步骤:创建大齿轮基准面:选择“面”命令,创建一个平面作为大齿轮的基准面。创建大齿轮:选择“齿轮”命令,输入大齿轮参数,选择基准面,创建大齿轮。

3、单击右边的旋转命令,选择TOP平面作为草绘平面,绘制如下图所示的草图(在草图绘制过程中注意几何中心线的绘制)旋转后的结果如图所示 旋转完成以后,使用以FRONT平面作为草绘平面的拉伸命令,绘制如图所示的草图。

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